An adversary unit is targeted by AXE to incur slowing and continual damage until its defeat.
Un joueur d'AXE attaque une unité ennemie, la ralentissant et lui infligeant des dégâts au fil du temps jusqu'à ce qu'elle meure.
Axe provoque les unités ennemies à proximité en les obligeant à l'attaquer.
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