Le joueur doit empiler les formes une par une sans qu'elles ne tombent. Une fois toutes les formes empilées, un bref compte à rebours commence pour s'assurer que la structure est stable. Si l'un des éléments tombe, le jeu se termine et le joueur peut recommencer le niveau.
Le joueur doit empiler les formes une à une sans les faire tomber. Une fois toutes les formes empilées, un court chronomètre démarre pour assurer la stabilité de la structure créée. Si une des pièces tombe, le jeu prend fin et le joueur peut recommencer le niveau.
Jeu joué avec une SOURIS.
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